Zachyťte svoje vnútorné dieťa týmito siedmimi tradičnými hrami zo Zambie

Obsah:

Zachyťte svoje vnútorné dieťa týmito siedmimi tradičnými hrami zo Zambie
Zachyťte svoje vnútorné dieťa týmito siedmimi tradičnými hrami zo Zambie
Anonim

V každé dané popoludnie v ktorejkoľvek krajine je potrebné nájsť deti, ktoré si hrajú hry, aby sa pobavili. Zambia sa nijako nelíši. Niektoré hry ovplyvnila Británia alebo Amerika, napríklad hopscotch a dodgeball. Jedná sa o sedem tradičných hier, na ktorých by ste sa mali zúčastniť počas výletu do Zambie.

Tradične sa niektoré hry učili chlapcom a dievčatám ako príprava na budúce úlohy, ako napríklad hry na výchovu detí, ako je napríklad „vibana“, je príkladom situácie, keď dieťa chodí hrať dom, zatiaľ čo „Nsolo“ je matematická hra, ktorú hrajú chlapci, ktorí tradične hrajú boli živiteľmi a potrebovali vedieť, ako vyrovnať rozpočet.

Image

Hra

Hra je inšpirovaná dodgeball. Dvaja hráči, ktorí konajú ako strelci a sú na rovnakom tíme, stoja oproti sebe a tvoria hranicu. Hráč z opačného tímu stojí v hranici a musí bežať od jedného konca hranice k druhému, zatiaľ čo sa na neho hodí lopta, ktorá je obvykle vyrobená z plastu a novín. Každé úspešné kolo na hranici dáva hráčovi 10 bodov. Ak chytia loptu, dostane 50 bodov. Ak lopta prechádza medzi nohami, získa 30 bodov. Keď sú zasiahnuté loptičkou na ktorejkoľvek časti tela, sú mimo. V ďalšej variácii hry s názvom „Washomba wa Loba“ alebo „Walasa Waingena“ dostáva strelec zodpovedný za udrenie do hry ďalší ťah ako hráč. Hra sa zvyčajne hrá v tímoch. Všetci strelci sa musia striedať ako hráči a naopak.

Sojo

Sojo je hra, ktorú zvyčajne hrajú chlapci. Je podobný mramorom, s výnimkou uzáverov fliaš. Cieľom je preklopiť uzávery fľaše do otvoru. Akonáhle je viečko na fľašu hráča v jamke, môžu začať útočiť na viečka na fľaše druhého hráča v snahe odradiť ich od toho, aby dostali svoje viečka do diery. Výherca sa volá kráľ.

CIAT

Ciato, alebo ichienga, je hra, ktorú tradične hrajú dievčatá a je podobná zdvihákom, ktoré sa hrajú v Británii a Severnej Amerike. V zambijskej verzii sa zbiera dohodnutý počet malých hornín. Okolo nich je nakreslený kruh. Začína sa úroveň jedna, v ktorej hráč hodí vo vzduchu väčšiu horninu, potom súčasne odstráni niektoré menšie kamene z kruhu pomocou zametacích pohybov rukami, potom znovu hodí veľkú horninu a zameta všetky okrem jedného skaly sa vracajú do kruhu. Toto sa opakuje, až kým sa všetky kamene neodstránia z kruhu. Ak to hráč neurobí hodením veľkej skaly, druhý hráč musí ísť. Akonáhle sú všetky kamene mimo kruhu, začína druhá úroveň, ktorá reštartuje proces presunu hornín z kruhu, tentokrát pri každom pokuse zostanú dve horniny. Toto pokračuje, kým sa nedosiahnu všetky úrovne založené na počiatočnom množstve zozbieraných hornín.

Waida

Waida, variácia slova „široký“, je hra, ktorá sa hrá v tímoch a alternatívna forma švihadla, ktorú zvyčajne hrajú dievčatá. Dvaja členovia toho istého tímu stoja oproti sebe napnutým lanom zvyčajne vyrobeným zo starých automobilových kolies okolo šírky nôh. Člen opozičného tímu skočí dovnútra a von z lana v sérii choreografických výziev, uistite sa, že nenechajú svoje telo oprášiť lano, inak budú von. Akonáhle sú skoky dosiahnuté bez toho, aby ste sa dotkli lana, zdvihnú sa vyššie na kolená, potom na boky, plece a krk. Víťazný tím je tím, ktorý je schopný dosiahnuť najvyššiu úroveň bez toho, aby sa dotkol lana.

orol

Eagle alebo Kapendo je zambijská verzia pekla. Deti používajú namiesto kriedy palicu na kreslenie štvorcov do prachu. Hornina alebo iný predmet sa vyhodí do prvého štvorca a potom dieťa na jednej nohe obkľúči, aby ju načítalo. Dieťa nemôže striedať nohy a nesmie stúpať na čiary označujúce štvorce. Akonáhle je kôň vytiahnutá a hráč vystúpil z boxu, musí ju hodiť do druhého boxu, skočiť do ostatných štvorcov a potom zopakovať cyklus. Orla môžu hrať samostatne alebo v skupine a zvyčajne ho hrajú dievčatá.

Nsolo

Nsolo je zambijská verzia hry „mancala“. Je to matematická hra, ktorá sa niekedy pripisuje šachu. Zvyčajne ju hrajú chlapci alebo muži. Vyrezávané drevené súpravy nsolo sa predávajú na trhoch ako Pakati Market a Kabwata Cultural Village, ale vo väčšine prípadov sú diery vykopané do zeme alebo vytvorené na betónovej doske. Ako hracie kúsky sa používajú malé kamene, orechy alebo semená. Existujú štyri riadky, pričom proti sebe ležiace tímy sedia oproti sebe a obsadzujú dva riadky.

Podľa Mtemba, tradičného spisovateľa hier, sa nsolo hrá takto: „Na začiatku hry sú v každej z vonkajších riadkov umiestnené dva kamene. Obe strany vyhodia mincu a určia, kto začne. Hráč si potom môže z ktoréhokoľvek zo svojich jamiek vziať ľubovoľné dva kamene a do každej jamky hodiť jeden. Kdekoľvek hráč pristane s posledným kameňom, potom vyzdvihne všetky kamene v tejto jamke a pokračuje v ich distribúcii, počnúc ďalšou jamkou. Zastavia sa iba vtedy, keď pristanú s jedným kameňom v prázdnej diere. Hráč potom nahlas hovorí: „Chenti!“ To znamená, že hráč ukončil svoju hru a potom vyzve súpera, aby sa striedal. Kamene sa vždy a bez výnimky pohybujú zľava doprava. Normálne, po piatich alebo šiestich počiatočných, relatívne bežných, neškodných hrách, môžu teraz začať bodovať jeden od druhého. To je, keď príde na vážnu matematickú stratégiu. Hráči musia spočítať kamene a jamky a pokúsiť sa predvídať dva až tri alebo viac ťahov dopredu, zatiaľ čo súperoví hráči sa snažia zmariť, zabrániť alebo vyhnúť sa ďalším možným ťahom svojich súperov. ““